Если хочешь поиграть,
Приходи к Лучу опять.
Приходи к Лучу сегодня,
Будем прыгать и скакать.


URL
17:27 

we begin and we end, at night, in the woods
Нашла прекрасный фон для расслабления, медитации и вылезания из "АААА ВСЕ ДОСТАЛО" состояния. Внезапно - китайский (впрочем, чему я удивляюсь; даже китайские видео про котиков на голову - и пушистый хвост - впереди своих коллег из других стран).

Девочка по имени Li Ziqi (李子柒 , грубый перевод - Seven Plums) готовит еду, собирает фрукты и овощи, делает бумагу, конструирует мебель, шьет... Без пластиковых мисок, без применения электрических приборов - все, как сто-двести-добавьте-свой-вариант лет назад: глиняный очаг, бык, вращающий ворот бамбукодробилки и таскающий повозку, деревянная посуда, сплетенные из прутьев корзины. Какие-то мелочи являются современными (сходу - резиновые сапоги), но в глаза они не бросаются. И тут даже дело не в классическом "люблю смотреть, как другие работают", нет, а в спокойствии и плавном течении всего этого. Никакой фальши, никакой натяжки и никакого усилия, которые я часто вижу на выступлениях различных реконструкторов; словно и впрямь какой попаданец снимает на камеру прошедшие века.







Мнения разнятся, возможно (скорее всего) - Ли и впрямь спонсируют, но первые свои видео она снимала и монтировала самостоятельно, лишь впоследствии наняв помощника-оператора. А готовит и занимается прочими делами она и впрямь сама. Видно, что человек не актерствует, а просто живет. Руки у нее натруженные, движения уверенные. Конечно, кое-что реализовано "на публику" (белые длинные платья для работы в огороде, например), но...

Красиво. Успокаивает. Навевает мысли о чем-то, что не меняется, и поэтому вечно - и, значит, мы тоже вечны, почему бы и нет.

00:52 

накрасив губы гуталином

we begin and we end, at night, in the woods
Люди-нелюди, а кто-нибудь еще тут играет в Love Nikki на мобильном?

Food Fantasy всем хорош, но вездесущая gacha (шанс на выпадение редких героев) и неотключаемый чат (через две минуты которого начинаешь думать в сторону "я бы вышел на балкон и разрядил бы пистолет"; если в чате русскоязычные - секунд через пятнадцать). Fire Emblem Heroes всем хороша, и герои отличные есть, но устаешь их качать. Puzzles and Dragons всем хороша, но персонажей-покемонов там три, что ли, тысячи, или уже четыре, как начинать коллекцию в таких условиях. Fate GO всем хороша, кроме того что МНЕ В НЕЙ НЕ ВЕЗЕТ ДАЖЕ НА ЧЕТЫРЕХЗВЕЗДОЧНЫЕ КАРТЫ.

И тут - Love Nikki. Помесь визуальной новеллы, РПГ и переодевалки: в бою выигрывает тот, у кого прикид лучше и моднее (плюс еще много параметров), единственное ужасающее преступление вселенной - это когда у тебя шкаф пустой и надеть нечего. Затягивает безо всякой иронии. И красиво!

(не буду палить, скольких суровых мужчин из своих фейсбук-френдов я застукала за активнейшей игрой в LN)

Screenshot_20181122-225035

еще картинки

В общем, я там - номер 111100003. Никнейм - Tanager. Или добавляйтесь в фейсбук, он, кажется, автоматом подтягивает. Благородные доны и доньи будут биться на топорах ранним утром, только вместо топоров - платья и аксессуары. А?

15:35 

а учили меня летать те, кто к камню прикован цепями, или обзор tormentum: the dark so

we begin and we end, at night, in the woods
Когда я выучил все буквы
И начал говорить, меня послушав,
Ты крикнула: "Так это же "Записки сумасшедшего",
Я их уже читала, это скучно".
(с)


Квесты для меня всегда были этаким такой островком спокойствия в бурлящем космическом море жанров. Особенно двухмерные. Расслабляющий сеттинг, возможность остановиться и подумать... минут с полчаса. В нескольких пройденных мной экземплярах поджанра "поиск предметов" можно было меедленно искать эти самые предметы где угодно: хоть сразу после автокатастрофы в дымящемся багажнике, хоть в гробу вампира (вампир нависает над героем, скаля клыки), хоть на обрывистой горной тропе, в процессе бесконечно сползая вниз. Красивые бэкграунд-картинки, опять же. Пейзажи, комнаты... Лепота. Медитация.

Разумеется, и среди этих зверушек встречаются демонические гоблины с зубами, когтями и взъерошенной шерстью по хребту. Отличный пример - Fran Bow, с ее кровавой клиникой доброго доктора, темным жутким лесом и сюрреалистичностью, которая вполне может составить конкуренцию Алисе от МакГи. Или Tormentum: The Dark Sorrow.
tormentum_castle

Игра, которую невозможно пропустить, если увидел ее скриншоты. Такое не пропускают.

Стерегли твой покой два железных раба... (Осторожно, много картинок!)

20:20 

we begin and we end, at night, in the woods
Иллюстрации к хэллоуинскому райтоберу от потрясающей Ystya :heart: :hween: :heart:



Еще!

И еще!



Уруру!
запись создана: 11.11.2018 в 18:29

01:29 

пика-пиии!

we begin and we end, at night, in the woods
Детектив Пикачу в полном тридэ и на большом экране!
Красота.
Поиграть, что ли, все-таки в оригинал, пока ждем?

З.Ы. SO FLUFFY!


23:29 

cat-time

we begin and we end, at night, in the woods
Осень.
Самое время для котов, кофе и круассанов.
Ладно, на самом деле любое время - для котов, кофе и круассанов, но так уж вышло, что визуальная новелла Cateau, которая как раз про все вышеперечисленное, увидела свет именно осенью, и совсем недавно. А еще она бесплатна. Purrrrfection!



Место действия - Париж, главный герой - или героиня (то есть - мы, имя на ваш вкус), сотрудник небольшого печатного издания, проводит время, гуляя по городу, фотографируя случайные места и лопая булочки, и, в общем, неплохо себя чувствует... Вот только одна проблема: ваша старая подруга и соседка по квартире, Розелль, в последнее время сильно сдала. Когда-то яркая и веселая девушка стала похожа на тень самой себя, и все ваши попытки расшевелить ее не увенчались успехом.

мяу?

21:09 

peompkins!

we begin and we end, at night, in the woods
Halloween goes on!~

Праздничные котики от Nadia Kim.





Еще тыквотов?

14:42 

we begin and we end, at night, in the woods
Самое время для хэллоуинской музыки!

Отличный женский кавер всем известной классики:



Trick or treat!~



Колыбельная на кладбище:


12:29 

writober

we begin and we end, at night, in the woods
правила в картинках

1: нехорошая квартира

2: оживите мертвеца

3: плотоядный друг

4: ворчливый кровосос

5: пробуждение божества

6:девы из преисподней

7: рожки да ножки

8: мой ласковый и нежный зверь

9: дьявольская выпечка

writober-10: бесконечный спор

Как серебряный звон по узде ледяной,
Как морозною вязью белеет листва,
Так копыта стучат - у дверей, за окном -
Мой король, воротившись, вступает в права.

Но брусника упрямо краснеет в горсти,
Но блестит разноцветный кленовый витраж, -
Моя леди пока не готова уйти,
Не готова смириться, уснуть, проиграть.

И сшибаются армии - друг или враг?
И ломаются копья, хрустально звеня...
Ни туда, ни сюда - я стою, как дурак,
Мой король, моя леди, простите меня.

И на этом завершаю райтобер за октябрь. Цель "закрыть бинго" не ставилась, главное было - не бросить на первом-втором %) 10\31, одна треть, ну... кусочек тыквенного пирога мне полагается?
запись создана: 01.10.2018 в 23:14

01:17 

смотрит в глаза гроза

we begin and we end, at night, in the woods
Боевой котик на данный момент в отпуске.

20180811101429_1

больше котика

На сцену выходит боевая капустка. Красно-желтая, потому что осенняя. И с камышами.

gw006

больше капустки

Святая Селестия, сколько всего нового в GW2 произошло, пока меня не было. Своим старым персом (тоже котик, но другой - чарр) я уже и не помню, как играть. Lion's Arch отстроили из состояния "палки и руины" до состояния "гордость империи", ввели кучу маунтов (грифоносова, она красива настолько же, насколько безумна ее цена), ввели крылья, которые местами словно скопированы с китайских f2p вроде той же Perfect World, разве что анимированы лучше. (Но, кажется, последнее - общее ММОРПГшное безумие, оно давеча даже в финалке появилось, и народ массово разделился на "фу, дурновкусие" и "ура, наконец-то я могу обвешаться черными ангельскими крыльями и косплеить фулл-тайм эджлорда!" ) . Два адд-она, новый класс, в общем, что угодно, кроме, разве что, играбельных квагганов. Когда дадут играбельных квагганов? Эх.

Зато - в кои-то веки хорошая английская озвучка! Дайте две и заверните, прямо вот в эту капустную листву, пожалуйста. А уж когда натыкаешься там на НПС, которого озвучивал Гидеон Эмери... ух!

геймерское бубубу про FFXIV, много жаргона

А Stormblood-дополнение в Финалке замечательно красивое, конечно. Правда, я не знаю, удастся ли им дотянуть драму и красоту истории до уровня Heavensward, при всей восточной замечательной эстетике Кугане и Домы; Heavensward - это такая дыра в сердце насквозь, такой холодный ветер, дующий между острыми шпилями башен заснеженного Ишгарда... При том, что битвы с боссами и сами боссы в SB несомненно лучше.

Вообще FFXIV (в основном HW, но и SB тоже) ассоциируется у меня с песней "Витраж" Мельницы.

Где скользит дорога по камням,
Падая в объятия рассвета
Сквозь седловину меж ушей коня,
И ничуть не странно, что все это для меня,
Ветер дальних странствий на исходе лета –
Этот ветер тоже для меня.


Если бы я делала клип по FF, то, наверное, выбрала бы эту песню. И на словах "В ночи смолящимся пером сбывшееся обжигает пальцы" - кадр, где граф Эдмон захлопывает толстый том своих мемуаров с надписью Heavensward. Конец главы. И дальше уже следующая - Stormblood, Azim Steppe с ее кочевыми племенами, палатками из шкур и дикими табунами на равнинах. "Там принесут из степи птицы гром, и злые тени все уйдут во время танца над костром. А время словно ткань, натянутая в пяльцы, кто нас ныне вышьет серебром?"

кажется мне надо прививку от пафоса или уже не поможет простите доктор я сгрызла все шприцы

Anyway, скоро Хэллоуин! В GW2 время Безумного Короля, точно будет что-то веселое. Awwwwesome. Время тыкать тыквы!

19:21 

two worlds

we begin and we end, at night, in the woods
О точности перевода и о важности оригинала.

Многие, возможно, помнят эту цитату из сэра Брэдбери - она часто гуляет по сети (особенно часто - и грустно - увы, в связи с его смертью было).

"А что до моего могильного камня? Я хотел бы занять старый фонарный столб на случай, если вы ночью забредете к моей могиле сказать мне „Привет!“. А фонарь будет гореть, поворачиваться и сплетать одни тайны с другими — сплетать вечно. И если вы придете в гости, оставьте яблоко для привидений."

Красиво. Печально и красиво. Сразу представляется кадр в духе задумчивого аниме - старое позабытое кладбище и фонарь на нем, горящий в одиночестве, возможно, даже со свечой внутри, вокруг него кружатся светлячки... Что-то такое. Может быть, Миядзаки, или "Поездка в Йокогаму за покупками"...

wnjWtM8

А оригинал?

“As for my gravestone? I would like to borrow that great barber pole from out front of the town shoppe and have it run at midnight if you happened to drop by my mound to say hello. And there the old barber pole would be, lit, its bright ribbons twining up out of mystery, turning, and twining away up into further mysteries, forever. And if you come to visit, leave an apple for my ghost.”

Не фонарь там никакой. Barber pole. Barber pole - это вот такая штука, которая, натурально, у входа в barber shop (shoppe), то есть у входа в парикмахерскую. Они крутились и светились, да. Горит - открыто, не горит - закрыто. И вот такой столб с его цветными лентами, похожий на конфету-леденец - над могилой. Ярко светится, вертится, заплетая свои ленты в узелки. И яблоко лежит. Какая печаль? Хэллоуин, as it is. Tongue-in-cheek. Шалость удалась.

Barber_Pole_30_Inch_Rotating_1024x1024-400x400 barber-pole-cinemagraph-dribble

Две разных картинки, две разных атмосферы.

Понятно, почему переводчик не стал брать образ столба из парикмахерской - пришлось бы писать пояснение, а места, вероятно, не было; но... но.
А все языки мира не выучить. Эх.
Хотя... хотя бы некоторые... попробовать можно?

14:37 

what do you mean halloween is not soon? halloween is ALWAYS soon!

we begin and we end, at night, in the woods
time for some happy halloween stories~

"господин мой хороший, иди напрямик, сквозь лес, так короче - полдня пути. здесь волков не видали давно - почитай, сто лет, а быстрее дороги точнехонько не найти. у горелого пня по тропочке налево... да. пень один на весь лес, и не спутать ни с чем его. быстрых ног и счастливой дороженьки, господин!"

лис-октябрь засыпал мой дом листвой.

у тебя есть доспехи, и щит, и острейший меч. ты герой - я лишь маленькая швея. все хотят тебя тронуть, коснуться, суметь, посметь - но люблю тебя только я! у меня рваный фартук, иголка, и денег - пшик (кучка тряпок - и нет монет); я хотела бы Золушке - их величеству - платье сшить, только кто же доверит мне?

вечерами я куколок шью: вата, горсть заплат, да бубенчики - пусть звенят. у меня непонятный, незваный, неназванный есть талант: то, что шью я - то слушается меня. но кому бы сдались те послушные платья, выплясывающие - одни, если сшиты грязнушею, лоскутушкой - из лоскутков? я латаю штаны деревенским и много с них не беру, ни-ни. здесь, у леса - такой покой...

я укрою тебя от осенней глухой тоски, будет легок твой путь и скор. когда бледные волки порвут тебя на куски, я сошью тебя из кусков.

21:22 

game about food, good company and beating the crap out of some monsters

we begin and we end, at night, in the woods
Как известно, любое явление (растение, минерал, космическую станцию "Мир", браузер Google Chrom, дедушкин "запорожец" ) можно представить в виде милой анимешной девочки. Или мальчика, несущественно. Любое существо, любую вещь, любое определение из словаря Ожегова. "И животноводство!" (с)



Пошла эта вся красота от японцев, но прочие художественно одаренные расы тоже быстро подтянулись. Китайцы, например. И, поскольку самые очевидные и самые боевые "определения из словаря" (танки, самолетики, старинные клинки, что там еще?) к тому времени уже были оприходованы, предприимчивые разработчики взялись за менее воинственные, но не менее популярные вещи.



Именно. За еду. В виде Final Fantasy, то есть, простите, Food Fantasy, внезапной jRPG для мобильных платформ про, гм, хуманизированных духов еды. Плюс симулятор ресторана. Плюс своеобразный тамагочи с параметрами. Плюс все это приправлено голосами известнейших японских сейю (игра-то, конечно, китайская, но китайский маркетинг прекрасно понимает, что людям нужно). И, главное, все это очень анимешно и красиво. Мне как раз уже Fire Emblem Heroes немного надоедать начинала, а тут - ура!

(Справа на картинке, кстати, ТираМоника, которая всем игравшим в Doki Doki Literature Club Кое-Кого Несомненно Напомнит. Богини так просто не сдаются!)

Много скриншотов с пояснениями

13:46 

постмодернируем помаленьку

we begin and we end, at night, in the woods
нынче солнечно, но холодно; комета
по ночам еще мерцает, но неярко.
листья спят - медовой памятью о лете, -
на дорожке в опустевшем старом парке.

сердце снорка (или сниффа, или тролля)
не вмещает столько грусти, столько дремы.
если выпало родиться в муми-доле,
то во сне всегда приходишь в муми-домик.

разгребаю, как обрывки, как осколки,
эту память: там все так же, там все то же!..
как сказал мне старый хемуль-энтомолог, -
"собери и засуши, храни, что можешь".

книга сказок на неубранной кровати,
тертый коврик из плетенки возле входа.
у причала чей-то выцветший халатик
позабыт за опрокинутою лодкой.

вот комод, а вот трамвай-шкатулка в спальне,
кисло-рыжая рябина у крылечка.
скрипнут ставни потревоженной купальни,
беспокойно зафырчит, застонет в печке.

из мансарды видно лес и видно поле,
из окошка можно спрыгнуть прямо в клумбу...

но во мне, наверно, слишком много тролля,
и, наверно, слишком мало - просто муми.

я вернусь туда однажды - может, в марте,
помашу знакомой крыше утром сонным.
мой кораблик из коры плывет по карте
дальше, дальше от истока - к горизонту.

нынче дождь, и фонари уже горят, хоть
только-только миновал обед - не ужин.
за окном смешные мелкие зверята,
завязав бантом хвосты, бегут по лужам.

14:00 

война и мир, разговор дуба с болконским

we begin and we end, at night, in the woods
Флешмоб из твиттера (нашла у Ace of Innsmouth ).

"У меня есть теория, что каждый из нас может описать себя пятью книгами, определяющими его личность, философию, жизнь. По этому принципу можно искать друзей, понимать, близок ли человек по мировосприятию или нет. Перефразируя - в каких книгах ты находишь себя между строк?"

Теория... неоднозначная. Но задумка интересная. Всяко будет лишний повод набрасываться на друзей из кустов с боевым писком "а прочитал ли ТЫ мой список, юзернейм?!".

Итак:

1. Питер Бигл "Песня трактирщика" + "Последний единорог" не успела начать, а уже читерит, смотрите, смотрите
2. Патрик Ротфусс "Спокойное достоинство безмолвия"
3. Стивен Кинг "Парень из Колорадо"
4. Эрнест Клайн "Первому игроку приготовиться"
5. Роджер Желязны "Ночь в одиноком октябре"

А ваш список каким будет?

14:40 

doing the wrong things for the right reasons.

we begin and we end, at night, in the woods
Stupid things, in the end. Nonsensical. But stupid, nonsensical things were sometimes the most important.

ab42e109b0416f816a165195b403095d

Альтернативная Земля, на которой какая-то часть людей, пережив некоторую психологическую травму, получает суперсилы (аниме-фанаты могут вспомнить My Hero Academia, марвел и диси-фанаты уже вспомнили каждый свое) - и, разумеется, делится на супергероев, суперзлодеев и вроде-как-независимых бродяг.

Альтернативная Земля, которую по орбите неустанно патрулирует золотой человек по имени Scion - человек ли? Или странное, непонятное божество?

Альтернативная Земля, которую до сих пор не разорвали на части обладатели суперсил (а супергерои не пошли полноценной войной на суперзлодеев и наоборот) лишь потому, что им есть ради чего временами объединяться: их миру с ужасающей периодичностью грозит нечто непознаваемое и неубиваемое, чудовища, которых нельзя уничтожить - можно лишь отогнать на время, и всегда ценой множества жизней.

История с коротким и на первый взгляд неприятным названием Worm - "Червь", никогда не выходившая в официальной печати, от автора John McCrae (псевдоним - wildbow), история длинная, тревожная, приключенческая, захватывающая, безнадежная, затягивающая... Прекрасная.

"Wormageddon"

14:30 

my time at portia

we begin and we end, at night, in the woods
Я не люблю крафт в играх. В большинстве случаев мне проще добыть деньги каким-то иным способом (извести под корень мобов из десятка подземелий, например), и заплатить жадным торговцам пусть даже вдвое, но не долбить самой слитки\шкуры\деревяшки и не варить супы из откопанных в сырой земле кореньев и жуков. Исключений пока мне встречалось два. Первое - FFXIV, где крафт превращен в довольно сложную мини-игру, плюс каждый сам по себе - отдельная профессия. Второе - My Time At Portia, игра про жизнь крафтера (столяра, кузнеца, стеклодува, на-все-руки-мастера) в маленьком городе. Крафт как искусство, с кучей материалов, машин, аккуратно занесенных в книжечку схем. Ты можешь сделать все, что угодно! И даже более того.



Первое, что приходит на ум, когда знакомишься с Портией - Stardew Valley. В SV нашему герою (или героине) от дедушки доставалась старенькая ферма и заросший сорняками большой участок на помидоры. В Портии нашему герою (или героине) от папы достается, натурально, сарай, с дырками в полу и заколоченными окнами, плюс шесть соток земли, обнесенных кривым заборчиком. И вот эту разруху нам предстоит превратить в "мастерскую". В мире Портии есть много способов заработать на жизнь, но нам, как мало что умеющему новичку, будет руководством папино наследство - книга со схемами, руководство строителя, Builder-a. Строители-крафтеры в здешнем сообществе - уважаемые и незаменимые люди, на кусок хлеба с сыром и ветчиной хватит стопроцентно. Но потрудиться ой как придется.

А вот МЕНЯ - назовут "Макларен - строитель мостов" !

14:40 

final fantasy 14, xaela\raen

we begin and we end, at night, in the woods
Высыхала трава, и карминовым красилась степь - так творила Закатная Мать своих черных детей. Им даны были быстрые кони, палатки для сна, звёзды - заячий след, и большая подкова-луна. Славься, славься, украсивший стремя костями врага! Кто из лука дострелит до неба, тот будет богат!

Спали снежные вишни, в горах завывала метель - так придумал Рассветный Отец своих белых детей. Им даны были поле, и рыба, и хлопок, и рис, островерхие храмы и дивные звери внутри. Их движенья - вода, им привычен низинный туман. Ветку вишни ты сколько не гни - все равно не сломать.

"Нет, не слушай, сестра, не гляди, не держи, не трави.
У меня конский пот, у тебя - птичьи звоны в крови."

"Нет, мой брат, не беги, потерпи, подожди, оглянись.
Я - ручейная галька, а ты - будто скальный карниз."

Что же делать, когда совпадает с рукою - рука? Эй, Премудрая Мать; эй, Отец, подскажи дуракам! Нам не встретить рассвет, не укроет закат от беды, ни равнины, ни снежные пики не скроют следы. Говорят, что за морем чудные не-люди живут: без рогов, без чешуй, вместо риса сажают траву, не в палатках ночуют - в огромных домах из камней. Там, возможно, нашелся приют бы тебе - да и мне. Там не лошади - птицы оседланы, говор иной...

Через тысячу лет наши внуки - вернутся домой?

Остроклювые ласточки лихо скользят в высоте, черно-белыми крыльями меряя горы и степь.

14:54 

i don't speak human

we begin and we end, at night, in the woods
умирает закат — окровавленный мех;
разжигай свой костер, мой наивный стрелок.
каждый разум зачат был во влаге и тьме,
почему вы боитесь ночей и болот?

это слово бестелых — ах лак ен кан так,
«всемогущие боги, что правили здесь» —
все ушли, и остались — пустые места
и бездумные горстки идей и людей.

твоя башня, стрелок — она тоже из тьмы,
ледяные оковы, стальная игла.
почему ты не видишь, что видели мы?
ми хим ен, тоу кан, кан де лаш, кан де лаш!

притворяйся глухим, чтоб не слушать рассказ,
разжигай свой костер, прикрывая глаза.
(извлеченье троих: кто на этот-то раз?
королева пустых? паж мечей? два туза?

кто умрет по пути — у тебя на руках?
кто уйдет, потому что не в силах смотреть?)
это время-река, кам-каммала, кам-кам,
замыкается в круг, распрямляется в крест.

кай де ман, пей вино, и усни, одинок,
чтоб продолжить свой путь в никуда — поутру...
я стою в темноте у тебя за спиной,
может быть, я когда-нибудь выйду к костру.

Кингословарик (в основном из "Безнадеги" и "Регуляторов" )

18:13 

обзоры на коленке

we begin and we end, at night, in the woods
Итоги летней Стим-распродажи, плюс подбиваю итоги японской распродажи в PS Store.
Сказала бы "коротко и по делу", но по делу я умею плохо, так что хм. Зато с картинками!
Кстати, если кому-то интересна конкретная визуальная новелла (не обязательно отоме, внезапно) - спрашивайте, постараюсь пройти \ ответить \ что-нибудь написать. Жанр многозначный и интересный, we need more fans everywhere~

Bad Apple Wars
(платформа - PS Vita)

читать дальше

< / reality >
(платформа - PC)

читать дальше

miraclr - Divine Dating Sim
(платформа - PC, Android)

читать дальше


sleep in the woods

главная